更多的还是要靠团队之间,彼此的配合来完成每一场团战的胜利。

        所以俱乐部更加注重的是团队的整体实力,而不是一个人的天秀。

        而对于那些想要冲刺国标的人来说,他们唯一的时间也就除了训练之外的那些休息时间而已,而他们这些时间也不是很多,也就造就了其实很多的人有那个实力,但是并没有国标。

        而卡帝就不一样了,它的前身本来就是坐拥五个国服的人,哪怕是在之后冲刺的时间已经很少了,但是的话,想要维持一两个国标的话,还是很容易的。

        只不过在这样的团队比赛当中的话,相对来说拿出个人的本命英雄,虽然胜率或许会更高一些,在那一条路线上面的优势或许也会更大,但是的话,对于整个团队而言,大家要思考的就是阵容的利益最大化。

        所以也正是因为有了这个顾忌的话,大家平常都是选择一些比较适合这种的打法的英雄,而不是盲目的直接就拿出自己的本命英雄。

        毕竟你在玩这个英雄之前,你需要考虑的因素有很多,不仅仅只是契合己方的阵容,这么简单,还要根据对方所拿出的阵容去针对性的打出一些克制的效果。

        在普通的常规PVP或者排位赛模式当中,很多的人都是从来不看队友以及对手的阵容,就直接秒自己的本命英雄或者是自己这一局想要玩的英雄。

        这样也就间接的可能导致了己方的一些阵容的不合理性,而队友又必须去拿出能够和他这个英雄配合的阵容,才有可能打出收益最大化。

        但是也正是因为他的秒确定对方就可以直接拿出针对性的策略来达到一个压制的效果。

        这也是为什么很多职业选手的很多招牌英雄,明明十分的强,甚至达到全国第一的水平,但是在常规的kpl职业联赛上面,却很少会拿出来的原因。

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